동접 개박살난 배틀필드6
동접자 75만 -> 6만
1.
맵이 전작들에 비해 너무 작아져서
중,장거리 교전이 적어지고 근접 난전이 많아짐
덕분에 저격 및 DMR은 진짜 말그대로
똥싸개들이 드는 무기가 되었고
근접 교전이 많아지면서
전작에서는 쓰래기취급받던 SMG계열총이
개사기 3대장총 중에 무려 2자리나 차지하고 있음
(나머지 하나는 돌격소총)
2.
1번 문제와 같이 맵이 작아지면서
장비들의 활동반경이 적진 한가운데로
좁아지면서 무수한 RPG세례에 힘을 못씀
장비들은 자신의 팀이 압도적으로
이기고 있어서 상대팀 우물앞에서 쏴재끼는거
아닌이상 말 그대로 이동수단임
(특히 대공전차는 차라리 이럴거면 삭제하는게....)
3.
1번 문제로 근접 교전이 많아져서
저격소총들이 힘을 못 썼는데
그걸 인식한건지 저격이 숨통을 트일수있게
신규맵을 내놨음
근데 평지에 언덕하나 있는맵임
진짜 말 그대로 저격말고는 다 뒤져라맵을 내놓음
맵벨런스 개판임
4.
매칭시스템이 미쳐돌아감
유저는 있는데 매칭을 안시켜줌
새벽시간 조금 넘어가면 합법 봇방을 볼수있음
덕분에 게임이 끝날때까지 유저를 매칭 안해줘서
봇이 최고의 분대를 차지하는걸 볼수있음
그외에 봇전 삭제, 부착물 및 총기해금 난이도 등등으로
나락 스택 쌓인게 결국 터짐
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Epsilon394
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