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디아)참 문제는 걍 근본적인거라 답없음

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LambdaE
2026.02.20 추천 0 조회수 33 댓글 0


디아)참 문제는 걍 근본적인거라 답없음_1.webp


디아 참의 기본 구조는,


'인벤토리 공간을 덜 쓰는 불편함을 감수하는 제약으로 버프라는 결과를 얻는다.'


임.


즉, 시스템 자체가 '불편함'을 강요하고 있음.


시스템적으로보면,

스킬 쿨타임이 증가하는 대신 위력이 증가하는 식의 변형이나,

최대 HP를 깍는대신에 MP를 늘리는 식과 크게 다르지 않음.


그리고 여기서 문제인게,

'불편함'을 없애거나 줄이는 건 단순히 현대 게임 사상에 맞춰 편리해지는 것으로 끝나는 게 아니라,

참 자체의 상향이 될 수 밖에 없다는 거.


디아2는 PVE가 메인이지만 PVP가 없는 것도 아니고,

참의 상향은 PVE든 PVP든 어느쪽으로든 밸런스 문제를 발생시킴.


그럼, 결국 참 자체의 성능을 어느정도 너프시키거나, 인벤공간외의 제약을 두는 식으로 밸런싱을 해야하는데,

이건 어디로 가든 딱 욕먹기 좋음.


결국에는,

안바꿔도 욕먹고,

바꿔도 욕먹는건데,

게임사 입장에선 건드리는 순간 욕먹는게 확정된 걸 건드릴 수 없지.

댓글 0

자유게시판

디아4 증오의 시대 컬렉션 구매할수 없다는데 왜 그런거야?

1
매매지배
조회수 57
추천 0
2026.02.18 02:00
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이 곳은 어떻게 가나요?

1
부영광
조회수 53
추천 0
2026.02.18 02:00
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테테테 이 사람 완전 악질이네요

1
Ear3961
조회수 52
추천 0
2026.02.18 02:00

여군 혹한기훈련 근황

1
수익리더
조회수 63
추천 0
2026.02.18 02:00
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드래곤볼 만화책에 없던 내용....

1
수익영생
조회수 60
추천 0
2026.02.18 01:00

남을 깔보면서 우월감을 느끼는.jpg

1
수익도사
조회수 59
추천 0
2026.02.18 01:00
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주술회전 스쿠나랑 우라우메 관계는 어찌됐건 이어졌을거라 좋은듯

1
Wyld0
조회수 55
추천 0
2026.02.18 01:00
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1
Rare55
조회수 26
추천 0
2026.02.18 01:00
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1
Cave4420
조회수 50
추천 0
2026.02.18 01:00
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1
바닥확인의기술
조회수 57
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2026.02.18 01:00

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거래대금최고
조회수 56
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2026.02.18 01:00
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2026.02.18 01:00
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