디아)참 문제는 걍 근본적인거라 답없음
디아 참의 기본 구조는,
'인벤토리 공간을 덜 쓰는 불편함을 감수하는 제약으로 버프라는 결과를 얻는다.'
임.
즉, 시스템 자체가 '불편함'을 강요하고 있음.
시스템적으로보면,
스킬 쿨타임이 증가하는 대신 위력이 증가하는 식의 변형이나,
최대 HP를 깍는대신에 MP를 늘리는 식과 크게 다르지 않음.
그리고 여기서 문제인게,
'불편함'을 없애거나 줄이는 건 단순히 현대 게임 사상에 맞춰 편리해지는 것으로 끝나는 게 아니라,
참 자체의 상향이 될 수 밖에 없다는 거.
디아2는 PVE가 메인이지만 PVP가 없는 것도 아니고,
참의 상향은 PVE든 PVP든 어느쪽으로든 밸런스 문제를 발생시킴.
그럼, 결국 참 자체의 성능을 어느정도 너프시키거나, 인벤공간외의 제약을 두는 식으로 밸런싱을 해야하는데,
이건 어디로 가든 딱 욕먹기 좋음.
결국에는,
안바꿔도 욕먹고,
바꿔도 욕먹는건데,
게임사 입장에선 건드리는 순간 욕먹는게 확정된 걸 건드릴 수 없지.
1
LambdaE
0P / 0P (0.0 %)
- 트릭컬)끼디웅 레제야 그게 무슨소리니
17시간전
- 디아)참 문제는 걍 근본적인거라 답없음
17시간전
- 프랑스가 '교복 의무화 부활'을 고려하는 이유?
3 일전
- 이누야샤 노잼 패턴 甲.jpg
3 일전
- 서울대급 댓글을 다는 디시유저
3 일전
댓글 0
자유게시판
블루아카)일섭스포) 엄청 입체적이엿어
1
Elite2055
조회수
54
추천 0
2026.02.17 02:01
중고나라에 올라온 65만원짜리 고전만화
1
UrbanF
조회수
111
추천 0
2026.02.17 02:01
블루아카) 딴겜 패겠다고 우리겜 끌고오지 말라고
1
매수타점잡았다
조회수
47
추천 0
2026.02.17 02:01
[블루아카] 데카그라마톤 엔딩 반응 보려고 일본 실황들 찾아보는데
1
Mu4432
조회수
49
추천 0
2026.02.17 02:01
죠죠)6부가 조금 아쉬웠던점
1
BoldA
조회수
156
추천 0
2026.02.17 02:01
귀멸의 칼날 다음으로 판매량 2위 찍었지만 적자난 애니
1
Aegis7
조회수
60
추천 0
2026.02.17 02:01
블루아카) [일섭스포] 기대한 엔딩 vs 실제 엔딩
1
Iron99
조회수
57
추천 0
2026.02.17 02:01
금손이 되고싶은... 모작연습과 네루쟝
1
Ebony1030
조회수
68
추천 0
2026.02.17 02:01
블루아카) 보스 중에서 비나가 제일 독보적이긴 하지
1
볼밴상단돌파
조회수
54
추천 0
2026.02.17 02:00
???:드디어 찾았다
1
매매평화
조회수
55
추천 0
2026.02.17 02:00
블루아카)2차 창작에서 공통적으로 보이는 나츠 특징
1
Bone5516
조회수
66
추천 0
2026.02.17 02:00
北, 평양에 '러시아 파병 유족단지' 조성…
1
캔들심리술사
조회수
63
추천 0
2026.02.17 02:00
회사에서 지독한 갑질을 당하고 계시나요?
1
Drift8284
조회수
61
추천 0
2026.02.17 02:00
심슨 오프닝 최신 근황
1
Dusk8275
조회수
62
추천 0
2026.02.17 02:00
엔드필드,스타레일) 호요버스 이 자식들아
1
Iron5507
조회수
153
추천 0
2026.02.17 02:00
